無限探索(㌁)
初のゲーム制作”無限に探索する自動ローグライクゲーム”のプロトタイプです。
お題が「すすむ」の生成AIゲームジャムだったので、AIが自動で「すすむ」というゲームコンセプトで作成いたしました。
現在の機能としては、プレイヤーが自動でダンジョンを探索し、宝箱の中のアイテムを獲得し、階段を見つけて次の階へ進むという内容です。
10階が最終階になり、10階から次の階へ進むとリザルト画面になります。アイテムには、消耗品・装備・お宝の3種類と、コモン(白)、アンコモン(灰)、レア(青)、エピック(紫)、レジェンダリー(オレンジ)、ユニーク(金)の6種類のレアリティが存在します。
種類とレアリティの組み合わせで獲得ptが異なります。アイテムは10個までしか持てず、11個目からインベントリの一番上にあるアイテムを自動で捨てていきます。
ユーザーはアイテムをドラッグアンドドロップして、インベントリの一番下に移動させることができます。感覚と経験を頼りに、レアリティの高いアイテムを残して高スコアを目指しましょう!
(※本ゲームはWitchpotさん主催のGenerativeAI GameJam vol.1参加作品です。開発の過程で、生成AIを利用しています。利用ツール:ChatGPT、DALLE3、Adobe Firefly)
This is the prototype of my first game creation, an "Endlessly Exploring Automated Roguelike Game."
As the theme of the Generative AI Game Jam was "advance," I created a game concept where AI automatically "advances."
The current functionality involves the player automatically exploring dungeons, acquiring items from treasure chests, and finding stairs to proceed to the next level.
The final level is the 10th floor, and moving from the 10th floor to the next level leads to the results screen. There are three types of items: consumables, equipment, and treasures, and five levels of rarity: Common(White), Rare(Blue), Super Rare(Purple), Ultra Rare(Gold), and Ultimate Rare(Red). The combination of type and rarity affects the points gained. Players can only carry up to 10 items, automatically discarding the item at the top of the inventory when the 11th item is collected. Players can drag and drop items to move them to the bottom of the inventory. Rely on your instincts and experience to keep high-rarity items for a higher score!
(※This game is a participant in Witchpot's GenerativeAI GameJam vol.1. During development, generative AI tools were used, including ChatGPT, DALLE-3, and Adobe Firefly.)
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